Když se dnes mluví o AI ve vývoji her, většina debat se rychle stočí ke dvěma extrémům. Jedni tvrdí, že jazykové modely kompletně změní způsob, jakým hry vznikají, druzí je naopak považují za přeceňovaný nástroj, který zatím vytváří víc problémů než řešení.